7.10.10
La Tempestad
Título: La tempestad Autor: José Manuel de Prada Género: Intriga Editorial: Planeta Publicación: 1997 Tapa: Blanda Galardones: Premio Planeta 1997 ISBN: 9788408069553 Calificación: 9 | Resumen: «Es difícil y obsceno soslayar la mirada de un hombre que se desangra hasta morir, pero más difícil aún es sostenerla e intentar zambullirse en el torbellino de pasiones confusas y secretos póstumos que se agolpa en sus retinas.» Así comienza esta novela. Para el lector que la aborde, también será difícil sustraerse a la prosa envolvente e hipnótica de su autor. Alejandro Ballesteros, joven profesor de arte, llega en mitad del invierno a Venecia, una ciudad arrasada por la nieve y las inundaciones, dispuesto a completar sus estudios sobre el misterioso cuadro del pintor renacentista Giorgione que da título a esta novela. En apenas cuatro días, Ballesteros es testigo del asesinato de un famoso falsificador de arte, se enamora de una mujer excepcional y conoce a personajes tenebrosos unidos por la clandestinidad del delito. Y todo ello en el marco de una ciudad donde la vida y el arte se confunden y donde nada es lo que parece. La tempestad es una novela de intriga y a la vez una reflexión sobre el arte entendido como religión del sentimiento, una novela sobre el imperio de los sentidos y la condena inaplazable de los recuerdos. Clientes que compraron este libro también compraron |
Mi Crítica: Un libro no apto para mentes obtusas, de lectura elaborada gracias al magistral alarde de dominio del castellano de su autor y de su maestría al relacionar las palabras para crear momentos verdaderamente impresionantes. La novela contiene una trama de misterio, como muchas otras, pero con la grandeza de su narración y descripción deslumbrante, así como la mente singular de sus protagonistas que consiguen facturar diálogos para el recuerdo. El mensaje de la obra, aspecto fundamental, será gratamente recibido por los apasionados del arte, y por los entusiastas de una ciudad tan impredecible como Venecia. Desde mi punto de vista, destaco las intervenciones del protagonista poniéndonos al corriente de sus pensamientos, tanto sus impresiones sobre los personajes con los que interactúa (mujeres con más detenimiento) como la visión sencilla y débil que tiene de si mismo. Un regalo para el lector sin duda.
Elfvera
14.8.10
Woodruff and the Schnibble Azimuth
TÍTULO: Woodruff and the Schnibble Azimuth
ORIGINAL: Woodruff and the Schnibble Azimuth
AÑO: 1994
GÉNERO: Fantasía. HumorDESARROLLO: Sierra
DISTRIBUIDORA: Havas Interactive
ENTORNO: 2D
CONTROL: Point & Click
PERSPECTIVA: 3º Persona
VOCES: Castellano
PERSPECTIVA: 3º Persona
VOCES: Castellano
TEXTOS: Castellano
Woodruff es un niño que vive tranquilamente con su padre adoptivo, Azimuth, hasta que el Desconectable, brazo derecho del presidente, lo secuestra ante sus ojos. Justo antes de que entrara por la fuerza en la casa, Azimuth esconde a Woodruff y le pone en la cabeza un aparato llamado Viblefrotzer que lo hace crecer de inmediato. Es entonces cuando Woodruff comienza la búsqueda de su padre, tratando de superar las dificultades que tal hazaña conlleva para un niño encerrado en el cuerpo de un adulto.
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3º persona,
Aventura Gráfica,
Fantasía,
Humor,
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13.8.10
Runaway: A Road Adventure

TÍTULO: Runaway: A Road Adventure
TÍTULO ORIGINAL: Runaway: A Road Adventure
AÑO: 2001
GÉNERO: Investigación. HumorDESARROLLADORA: Pendulo Studios
DISTRIBUIDORA: FX Interactive
ENTORNO: Fondos Pre-Render / Personajes 3D
CONTROL: Point & Click
PERSPECTIVA: 3º Persona
VOCES: Castellano
PERSPECTIVA: 3º Persona
VOCES: Castellano
El juego se centra en Brian Basco, un estudiante de Física, que se dispone a salir de la ciudad cuando por accidente atropella a una hermosa chica que huía despavorida de un callejón. Después de este suceso, su vida cambiará para siempre. La chica tiene unos asuntos peligrosos a la espalda y la aparición de un valioso medallón no será un hecho casual, alguien lo persigue y está dispuesto a matar por él.
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